Хонконг, готов да играе в Esports Arena, изпълнителният директор на Geat-Gaming Gear Company казва

Промишленост около Esports-базирани в екип конкурентни видеоигри-е в ранните етапи на развитие в Хонконг, но е готов да се радва на голям растеж през следващите години, според изпълнителен директор на Steelseries Gaming-Peripheral Company.

„Хонконг не е напълно развит пазар на електронни спортове“, казва Диксън Лий, вицепрезидентът на базираната в Дания и генерален мениджър в Азиатско-Тихоокеанския регион. „Но виждаме много държавни проекти в индустрията на епортите, като образование, обучение, обучение, предоставящи места и работа с различни университети.“

SteelSeries прави устройства за игри, включително слушалки, мишки, контролери, клавиатури и гейпади. Той също така спонсорира екипи и турнири на Esports, както и стриймъри, влияещи и създатели на съдържание на игри.

Бюджетът на Хонконг за 2018-2019 г. отпусна 100 милиона HK (12,9 милиона щатски долара) на подкрепяния от правителството инкубатор и Tech Hub Cyberport за увеличаване на електронните спортове в Хонконг, включително финансиране на Кибераркадата за международни и местни събития. В продължение на три години мястото беше домакин на 21 турнира, включително шест международни. След сребърния медал на местния отбор на 19-и азиатски игри през 2023 г. в Хангжоу, в Китай в Източен провинция Жеджианг, спортният институт в Хонконг финансира 12 играчи през 2024-2025 г. чрез своята схема за подкрепа.

Според агрегатора на данните печалбите на Esports, играчите на Хонконг-Оригин се класират на 48-о място в света, като са спечелили повече от 5,4 милиона щатски долара наградни пари от 901 турнира. Техните най -добри игри са Fortnite, League of Legends, Arena of Valor и Street Fighter 6.

Международният пазар на Gaming Gear се очакваше да струва 4,74 милиарда щатски долара през тази година, като се увеличи до 5,72 милиарда щатски долара през 2030 г., според доклад за изследвания и пазари.

„Ако погледнете растежа [from China] За следващите пет години растежът е доста стабилен – каза Лий. – Няма да се тропа или да се пише. Но възможността за растеж на пазара в Хонконг е масивна, тъй като все повече геймъри започват да играят и повече започват да гледат eSports. Така че мисля, че Хонконг ще има драматичен растеж през следващите пет до 10 години. „

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта